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El proyecto "Gamificación: aprendizaje más allá del libro", se llevará a cabo en el CEIP San Andrés de Almaraz. Gamificar es una realidad al alcance del alumnado. El uso y disfrute de las nuevas tecnologías, hará que se puedan adquirir, fomentar y crear aprendizaje de manera interactiva y siempre basado en el proceso enseñanza - aprendizaje como objetivo principal.